教育界风起云涌,如何才能乘风破浪C位出道?

游戏引擎Cocos的“寓教于乐”之路。

疫情的不断反扑,给教育行业带来了巨大的影响。在教育部门“停课不停学”的号召下,全国近3亿学生涌向了在线教育。

与此同时,在线教育领域有流量回归的势头,并且多点开花——5月初,在线教育科技企业“风变科技”宣布完成数千万级人民币B+轮融资。这并不是个例,4月网易有道入局智能学习灯市场,上周作业帮推出学习云打印机,新东方、好未来等则更加看好素质教育、成人教育……

在科技新知看来,在线教育是教育产业发展的必然趋势,而经过双减这场浪潮之后,这个行业也更好地回归“教”与“学”这一教育本质,其中“内容”是重中之重,借助互联网技术打造更有趣、更有效的教学内容,成为制胜关键。

而这恰恰是行业薄弱的环节。虽然在线教育在国内发展了这么多年,但是在内容和应用层面依然有非常大的信息差,这种差距主要体现在许多机构其实并不知道技术到底能帮助他们解决什么。

为此,科技新知专访了国内领先的数字内容开发引擎 Cocos,其旗下产品 Cocos ICE 专攻互动教育课件编辑,实现了零代码制作互动课件,为在线教学带来新的解题思路。

Part.1

互动课件将活水引入课堂

众所周知,无论在教育行业哪个细分赛道,课件都是教学的关键。传统的教学课件,以文字和图片为主,很难做到生动和有趣,且大多课件为单向输出,局限性强,课堂缺乏互动,导致学生知识吸收效率偏低。

与其相对的互动课件,则因为实时互动、以视频为主的展现形式,能够有效解决传统课件非均衡性和单一性问题,大大增加课堂趣味性和学生参与度,帮助教育机构搭建智慧课堂学习环境。

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有趣的互动课件VS单调的传统课件

不过,这类课件的开发链条非常长,一般在线教育机构的课件制作流是:教研老师撰写教案,交由产研人员去策划和设计,再返回给教研老师试讲和使用。在这个过程中,还会反复沟通、修改、验收,这背后是大量的人力和时间成本。

如何更高效地制作出包含教学内容、教学视频、教学辅助游戏的互动课件?对此,科技新知也向 Cocos ICE 做了相关了解。

Cocos ICE 是基于全球流行引擎 Cocos 强大的技术底层打造的无代码、可视化的一站式互动课件制作工具。产品负责人许永红说道,在跟在线教育企业沟通中,发现一首简单古诗,若是想做一个游戏化互动课件,基于传统的制作流,往往需要一个月的时间,而基于 Cocos ICE 的课程模式最快只需要半个小时。

为了降低老师们的课件制作成本,Cocos ICE 遵循“零代码”的原则,让老师无需掌握代码知识,通过拖拉点拽等动作就可以完成操作,像做PPT一样设计出各种互动题型和动画效果,并且可以实时预览,观测设计效果。

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Cocos ICE 课程模式下编辑课件

这款产品还支持可视化互动视频编辑器,老师可以轻松将视频动画与互动游戏模板拖拽在时间轴上,导出可以玩的交互式视频课程。

图片 Cocos ICE 视频模式下,拖拽时间轴

目前,Cocos ICE的产品优势,已经在金茂教育等合作伙伴的教学成果中侧面体现出来。

以金茂教育为例,Cocos ICE 内置了海量面向不同学科、不同年级的素材、题型模板和互动组件,不管是数学还是英语、课堂课件还是课后习题,都能在这里轻松找到契合的资源,完美解决了各学科教研老师使用不同的课件工具备课成本高、课件互动性低等难题,满足了不同题型和知识点的教学要求。

图片 Cocos ICE 携手金茂教育打造交互素材库

考虑到教育企业已有的课件资源复用, Cocos ICE 支持一键导入PPT文件功能,导入成功后就会自动跳转到课程制作页面,以便教师或研发人员在已有课件的基础上进行二次开发升级。

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Cocos ICE 一键导入PPT

即使在近2年火热的编程领域,编程类教育机构也能借助 Cocos ICE 的能力,快速便捷地制作编程类课件,也让互动教学过程更加趣味化。

互动式智慧课堂,只是让课件活起来,还远远不够!

面对行业对更高质量教学内容的需求,Cocos ICE 集成了一批 AI 能力。金茂教育便借助 Cocos ICE 打造了一套全新的AI互动课堂解决方案,打通了教学场景,将电子白板、Pad等互动硬件与云端智慧中台相联结,通过集成 AI 能力,轻松融入互动课件中。

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金茂教育 AI 互动课堂产品 - 语音评测 - 基于 Cocos ICE

课件可实时反馈学生答题情况,老师也可以使用AI进行作业批改、主题观批阅等,实现沉浸式互动教学的同时,实时的课堂教学大数据也能够协助教师了解学生知识薄弱点,对学生制定针对性的个性化教学方案,真正做到“以学定教”。

Part.2

游戏引擎把零代码带入教育场景

Cocos ICE的出现,有效节约了教育机构的课件制作成本,完善了“备、教、学、练、评、管”智慧教育流程,最终达到互联网+教育智慧升级,提升学校信息化建设水平的良好效果。

相对同类产品而言,Cocos ICE算是初出茅庐的“新兵”,但论在技术层面的积累,Cocos ICE背后站着的是成立11年之久的 Cocos。《开心消消乐》《我叫MT》《梦幻西游》《少年三国志》等等国人耳熟能详的现象级游戏背后,都有着 Cocos 引擎的参与。随着11年的技术沉淀和进化,Cocos 目前成为兼具3D & 2D 数字内容开发工作流为一体的跨平台商业化引擎。

自2021年初发布备受期待的 Cocos Creator 3.0 版本发布以来,Cocos 已进行了多次大更新,以“基建狂魔”的姿态,不断锤炼 3D技术能力,最新的V3.5日前发布,更是让开发者对Cocos在3D方面的能力有了更大的信心。

 

 
Cocos
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Cocos 技术演示视频,次时代游戏渲染能力

看到这,很多人不免发出疑问,一个游戏引擎为何选择布局教育产品?

其实,早在Cocos布局在线教育领域前,就已经有大量的教育机构基于 Cocos 制作互动教学产品——之所以选择游戏引擎作为开发工具,看重的是它易上手和跨平台的特性。

Cocos 注意到,虽然游戏引擎的底层能力能够满足产研人员的各种需求,但重代码的工具特性却将教研人员拦在了门外。为了解决这一个问题,Cocos 开发了专门面向教研人员的零代码互动课件编辑器,即 Cocos ICE。

现如今,万物互联时代的到来,跨平台协作能力重要性日益凸显,Cocos ICE 能够与 Web、iOS、Android 、HarmonyOS、 Mac、Windows 等多平台兼容,也可以接入机构自有App、服务器、SaaS系统,实现私有化部署。并且能够覆盖多种授课场景,如直播课、AI课、趣味互动课等等。

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除了金茂教育之外,作业帮、火花思维、高途课堂、新东方等头部产品都以 Cocos 作为技术驱动。

而近年来,Cocos 的发展势头迅猛,上个月刚宣布完成5000万美元B轮融资,这轮融资后,Cocos 也将触角延伸到更多领域。

Part.3

科技为各行各业提供新内核

所谓伟大,往往源于最渺小的开端,成就于最渺小的坚持,Cocos用自身的发展势头证明,游戏引擎的破圈壮大也经历了一个这样的过程。

回望20世纪90年代,游戏开发者逐步认识到每次开发均需从头编写代码的重复劳动问题,一些模块化的简化工具开始出现。

1996年,Id Software推出Quake 3D引擎,支持多边形模型、动态光源和粒子特效,通过将引擎面向市场商用,Id Software直接催生了现代“游戏引擎”的概念。而经过二十多年的发展,现在在第三方商业引擎领域,Cocos、Unreal、Unity并列为全球主流的三大引擎。

尽管商业引擎兴于游戏,但在游戏之外,作为实时3D创作平台,低门槛、易上手、跨平台开发引擎 Cocos 一直致力于将技术应用到更多的非游戏领域,上文说到的教育领域解决方案只是 Cocos 应用场景的冰山一角。

以近年来爆火的元宇宙为例,元宇宙的本质是对现实世界的映射和延伸,其可视化构建及应用开发,少不了使用各类数字工具,业界普遍认为,游戏引擎作为底层技术平台,是迈向元宇宙时代的基石之一。

目前,Cocos已经着手布局智能座舱、XR、虚拟人等赛道,并重点进行元宇宙底层技术投入,并取得了一定的技术突破,积累了一批可落地的技术成果。以VR为例,一方面,Cocos 预计上半年完成基于双目渲染技术方向的插件,该插件将帮助开发者完成3D游戏向VR版本转化。另一方面,Cocos Open VR 游戏开发平台预计今年内发布,届时将为开发者提供从开发到发布的一站式技术支持。

作为元宇宙概念核心的虚拟人领域,Cocos 已实现创立虚拟人的建模、口型、动捕、渲染、AI 接入五大关键技术,未来将全部向开发者开放。并且虚拟人3D形象支持完整的人体骨骼和面部绑定,可以实时在Cocos引擎中运行。目前Cocos引擎已实现基于摄像头的低清动作捕捉,与基于视频的高清实时表情捕捉技术。

 

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Cocos面部系统捕捉技术

可以看到,Cocos 虚拟人技术延续了Cocos 引擎一贯的轻量、高效等特点,力求在最小的算力消耗下,达到最大化的仿真数字人渲染效果,而这正是目前很多数字人平台都在共同探索与发展的方向。

眼光放远,元宇宙场景外,商业引擎同样能够应用于汽车行业、人机交互、模拟培训与自动驾驶等细分领域,在IoT、产线重建等工业场景也有着丰富的应用空间。

智能座舱领域,Cocos 在ADAS,HMI 等方面已经有了方案积累,打造了To B的智能座舱 PaaS服务平台,还将推出基于 Cocos 3D 渲染引擎的智能座舱产品。

实际上,整体来看,无论是教育、游戏还是元宇宙等等,面向未来,从应用和内容的角度来说,相互之间的边界会越来越模糊,且更大的共性是,引擎都是最重要的技术底座。

我们更应该关注的是,在越来越多的层出不穷的高新科技,不断地延伸着“前沿”产业界概念的今天,作为技术创新的重要载体,科技企业自身如何为行业数字化转型提供关键支撑,如何成为各行各业的新内核。

作为上述一众技术的筑底者,让游戏开发更简单,是Cocos团队成立的初心,如今看来,Cocos已将“更简单”的理念从游戏复制到了教育,又正在复制到虚拟人、车机、XR、VR等领域,Cocos引擎始终致力于用科技推动各行各业快速发展,提高产业效率。

这家极具极客精神的游戏引擎只是众多科技企业的缩影。

当前社会,小到人脸识别、语音验证,大到数据共享、数字化产业,数字科技正以不同的方式渗透到我们日常的产业、经济以及生活中。数字产业化已经成为经济主旋律,制造、零售、医疗等产业数字化转型的步伐也正在加快。

唯有不忘初心,回归本质,融合共生,用数字技术推动各行各业的数字化升级,企业与行业自身才能向更深更广的未来进发。

(本文仅代表作者观点,不代表百略网立场。)
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